剑灵私服牌子

70 0 2024-05-16
剑灵有单机版或者私服吗?给来一个?有很古老的版本韩国那面出的,玩过给删了 真心没什么意思 只开到36级,玩单机不如去南天国 送点卷势力还没人pk。组队啥的只要不是太手残都能组到人,坏处就是50级以前都要单机。抖音剑灵手游是真的吗?1. 不真实2. 因为抖音剑灵手游并不存在,它是一个虚构的概念,没有真实的游戏存在……

剑灵有单机版或者私服吗?给来一个?

有很古老的版本韩国那面出的,玩过给删了 真心没什么意思 只开到36级,玩单机不如去南天国 送点卷势力还没人pk。

组队啥的只要不是太手残都能组到人,坏处就是50级以前都要单机。

抖音剑灵手游是真的吗?

1. 不真实2. 因为抖音剑灵手游并不存在,它是一个虚构的概念,没有真实的游戏存在。
3. 抖音剑灵手游只是一种流传在网络上的谣言或恶作剧,没有任何真实性可言。
如果你对剑灵游戏感兴趣,可以去官方渠道了解真实的剑灵游戏。

剑灵2玩哪个服?

1. 剑灵2玩国服。
2. 因为国服是由官方运营的服务器,稳定性和游戏体验更好,同时也有更多的活动和更新内容。
与此相比,私服可能存在安全性和稳定性的问题。
3. 此外,国服还有更多的玩家群体,可以与更多的玩家进行互动和交流,增加游戏的乐趣和挑战。
所以选择国服是更好的选择。

你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?

那就要从我的老电脑说起了,11年买的hp笔记本电脑,能玩的游戏也不多,至今还有两个老游戏在里面躺着呢。

第一个,我经常提起的《要塞2》

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初中开始玩单机游戏的时候就接触了,这个游戏真的是陪了我很长一段的时间,尤其是家里网特别差、电脑玩不了联盟的时候,一开始和AI对战,后来就一直玩游戏里的地图编辑器,自己设置地形,自己添加游戏内物品,把地图建立的对自己有利,游戏一开始就有用不完的兵。

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唯一遗憾的就是那时候不知道自己玩的是盗版,还天天和弟弟在家研究怎么联机,上网查是不是缺少什么补丁。

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第二个就是《骑马与砍杀》

一开始听名字以为不是什么好玩的游戏,后来接触的时候才觉得,是真香,关于《骑马与砍杀》我玩了不少个版本,有原版、战团、火与剑还有官方的DLC拿破仑和维京征服,MOD我玩过:光明与黑暗、二战中国战场、风云三国、魔戒、订婚舞会、私兵大陆等,总之《骑马与砍杀》的MOD是真的多,我依稀还记得好像是有个叫快吧的网站里面有不少关于骑马与砍杀的MOD。

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很快又要换电脑了,这次坚决不用笔记本了,要为《骑马与砍杀2》做好充足的准备!

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你有哪些超过五年还没有卸载的游戏呢?在下方留言讨论吧!

这里说一说我玩过超过5年却仍然未卸载(还在玩)的游戏。

1、坦克世界

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。

这款游戏我在11年3月15日之前就在玩了,3月15日空中网出了个百万拖拉机的事件,有兴趣可以去看看。11年我在读大学,但是看着这款游戏是被惊讶到了,因为那时候流行的射击游戏是CF这一类的,坦克世界在当时是算硬核的游戏了,而且是以载具战斗的方式,反正在那之前我还没见过类似的游戏(红白机的坦克大战应该不算吧……)

之后一直到现在还在玩,而且经过更新,画质在现在的网游中依然是顶级的,喜欢军事题材的玩家会喜欢的。

2、全面战争系列

全战系列应该很多人都玩过,我从第一代罗马全战开始玩,后面所有的系列都玩过,都是steam正版买的,在这里呼吁一下,支持正版!全战三国已入。

这个就不多说了,喜欢战争策略游戏的玩家怎么可能没玩过全面战争系列呢!

3、骑马与砍杀

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。

玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

这款游戏刚开始就两个人在开发,虽然画质不咋地,但是就是好玩,耐玩,带着自己一票手下冲锋!这就是游戏魅力!

这里说一说我玩过超过5年却仍然未卸载(还在玩)的游戏。

1、坦克世界

《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。

这款游戏我在11年3月15日之前就在玩了,3月15日空中网出了个百万拖拉机的事件,有兴趣可以去看看。11年我在读大学,但是看着这款游戏是被惊讶到了,因为那时候流行的射击游戏是CF这一类的,坦克世界在当时是算硬核的游戏了,而且是以载具战斗的方式,反正在那之前我还没见过类似的游戏(红白机的坦克大战应该不算吧……)

之后一直到现在还在玩,而且经过更新,画质在现在的网游中依然是顶级的,喜欢军事题材的玩家会喜欢的。

2、全面战争系列

全战系列应该很多人都玩过,我从第一代罗马全战开始玩,后面所有的系列都玩过,都是steam正版买的,在这里呼吁一下,支持正版!全战三国已入。

这个就不多说了,喜欢战争策略游戏的玩家怎么可能没玩过全面战争系列呢!

3、骑马与砍杀

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。

玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

这款游戏刚开始就两个人在开发,虽然画质不咋地,但是就是好玩,耐玩,带着自己一票手下冲锋!这就是游戏魅力!

再说一句:骑砍2,愿我长寿!


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能玩一款五年以上,除了爱的深沉,就再无解释了。笔者玩过很多游戏,数量多到连自己都记不清楚。但真正玩过五年以上的,也只有《魔兽争霸3》与《暗黑2》了。

初始war3,惊为天人

笔者第一次玩war3是在初中二年级,当时moba游戏风头正盛,但我却义无反顾的喜欢上了war3。

[war3]

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第一次玩war3,是因为sky。那时候电子竞技还是初创阶段,占据各大职业赛事的游戏还是war3。笔者机缘巧合之下,看到了sky人族一本TR的对战视频。自此,便开启了我的war3之路。

从13岁到20岁,war3给予了我七年快乐时光。虽然手速依旧烂的不行,战术执行也全靠乱蒙。但是,此生入war3,大概是我最值得骄傲的事。

[war3重制版]

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暗黑2

2000年,那是ARPG创世的一年。这一年,北方暴雪发售《暗黑2》。彼时的暴雪,可能也没想到这款游戏对游戏史的影响。

[暗黑2]

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19年过去了,《暗黑2》依旧有大量玩家,即便它早已推出续作。但很多D2老玩家仍觉得《暗黑2》,才是整个系列最优秀的作品。19年前,北方暴雪为D2加入rogue like的随机性玩法,融入品类众多,且搭配自由的天赋系统。而极深的装备池,则撑起来游戏内容。

不管时间过去多久,《暗黑2》都将是最经典的ARPG游戏。此后的同品类产品,也只能被叫做“暗黑like”。

[暗黑2]

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关于现在

现如今,war3已许久没玩了。虽然仍关注电竞赛事,但个人战术体系已经落后太多。而《暗黑2》时常会刷一小会,却也没了耐心沉浸其中。

好了,这就是我的回答。哪些游戏令你沉迷至今呢?欢迎留言讨论。

看到题目我就点进来了,这必须是热血传奇啊!别说5年了,热血传奇客户端我是卸了又下,下了又卸,可以说从传奇出来它就一直在我的电脑上!

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2000年,陈天桥发现了韩国的一款叫做《传奇》的游戏,那时候热血传奇不叫热血传奇,就叫传奇。中华网结束了与陈天桥的合作。从此,陈天桥对《传奇》这个项目走上了孤注一掷的道路。没想到就创造出了网游神话!

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《传奇》版本1.1“三英传说”开始公测,在不到一周内,造就了万人同时在线的壮举。当时真的是省吃俭用啊,每天抽时间去网吧,1块钱玩30分钟,就为了涨10%的经验,当时地图都是黑的,魔法师用小火球探路。。

道士19级招骷髅都能在比奇省横着走。

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对于当时砍传奇的小伙伴来说,最大的问题应该就是游戏点卡了,毕竟当时还在上学,钱又不多,就为了充点卡,充月卡,那真叫一个省吃俭用啊,我同学为了充点卡,卖家里的废品,最后走火入魔把家里的铁锅都卖了- -!

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记得那时我还是班里的优秀生,考试还能考前10名,后来。。后来。。逃课,包夜,

上课就睡觉,放学回家睡到晚上9点,准时往网吧跑。

再后来参加工作遇见很多当时迷恋传奇的朋友,大家一口同声啊!都是被传奇耽误了。

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近几年因为正版传奇已经面目全非,我和朋友基本都在玩传奇SF,从一个SF跳另一个SF,烧猪,清赤月,砍魔龙等等。

就游戏而言估计也只有热血传奇能给我们这一代人带来点“激情”!

你玩过最好玩的网络游戏是什么?

各位对于九阴真经的评价怎么样?今天我要说这款游戏。

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其实玩网游这些年,所谓好玩的游戏实在是太多了,不过随着一个人年龄增长,见识变宽,衡量好玩的标准会变得不一样。我今天说九阴真经,当然是因为曾经的一段日子,他为我提供了很大的快乐。另外一个原因,也是让我觉得,作为一个现在已经从九阴真经弃坑的玩家角度,回想这款游戏的时候,还是有许多可以拿出来和大家探讨的问题说一说。因为今天这一款游戏,已经找不到当年的影子了。

玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。


在国产网游的道路上越走越偏

九阴真经一开始出现的时候,是一款小众的游戏。游戏的收费方式和魔兽世界的点卡制不同,使用的是和激战2一样的买断制。也就是说和单机游戏的购买方式是一样的。当时那个版本还处于测试阶段,当公测了之后,游戏就变成了免费的游戏。当年游戏刚出来的时候,虽然没有今天这么丰富的游戏内容和系统,但是从个人的角度而言,我会觉得那个时候更好玩。最直观的总结是,那个时候的游戏气质上类似于单机游戏,而在后来的策划之中,显而易见的走上了国产免费网游的道路,而且越走越偏。

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从山峰到山谷

游戏之中没有等级之说,用内功的等级来串联其他的游戏玩法。游戏也没有特别多的主线任务,给玩家的一种很自由的发展之路。特别是游戏之中的奇遇系统,为游戏增加的这种神秘感,可以说极大的提高了游戏的兴趣点。而对于一个拥有武侠梦的玩家来说,自由的游戏环境,能够打造出一个自己理想之中的大侠的样子。

我在游戏之中建立了一个帮会,联通其他的帮会成为了那个游戏大区之中最有影响力的组织。可以说在一时之间呼风唤雨。但是之后,我就慢慢退坑了。

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  • 99武学的泛滥

我们都知道,在后来的一段时间之中,游戏出了很大的问题。连这家游戏公司的老总石海自己都说,由于策划的失误,从99武学泛滥开始,整个游戏的环境就开始走下坡路。九阴真经2之所以被提上议程,也是希望摒弃九阴真经中的缺点,打造一个更加纯粹的偏向单机化的网游。

  • 九阴真经2

不过到今天为止,九阴真经2也没有正式出现在玩家的视野之中,虽然画了很多的大饼,放得出很多的卫星,但是当下的技术发展这么快,我真怕等到真正九阴真经2而上线的时候,连游戏引擎都会被淘汰一代了。


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祝大家玩的愉快

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